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デュエルオンラインチームリスト DOを活動メインとした遊戯王チームリストです。 このに乗っていないチームをご存知でしたら、是非管理人に連絡をください。 http //mh20.blog69.fc2.com/ mh杯が行われる場所 デュエルオンラインチームリストチーム活動について 現在活動中 DOによる対抗戦が可能なチーム 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 チーム活動について 現在活動中 Net junkie ポジティ部 DOによる対抗戦が可能なチーム 聖剣 CGIチーム 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 てst -- (St.ドラゴン) 2007-08-03 07 23 40 http //plaza.rakuten.co.jp/FuGyDa/ -- (悪の無名戦士) 2008-03-29 09 15 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスターハンター フロンティア オンライン / MONSTER HUNTER Frontier カプコン 2007年7月5日 PC.Xb360 モンハンシリーズのオンライン専用のゲーム 巨大な敵を倒したりして、狩猟生活を楽しむアクション モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン9.0 2010/9/29 アップデートされた、パージョンアップのパケージ販売版 モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン10 アップデートされた、パージョンアップのパケージ販売版 全ての武器に新たな攻撃モーションが加わった モンスターハンター フロンティア オンライン フォワード.1 過去最大級の大型アップデートをキーワードに 各種追加されたバージョンのパッケージ版 モンスターハンター フロンティア オンライン フォワード.2 2011年9月28日 バージョンアップ版 Xbox 360 ま行 パソコン
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__________________ __________________________________________________________________ 2019/1/15 『A戦争』 2012/7 『Sea Tree』 オンライン魚釣りゲーム 2011/1 『Wired Colosseum』? 2010/5/21 『その炭鉱の名は。』 2010/2/6 『電子海のはなし』 2009/2 『彼女の見るsky』? 2008/10 『コロンのハコ』 2005/8/17 『グージーグージーダンジョン2』 チャット対戦ゲーム 2005/5/25 『SISTER 天』 2004/8 『SISTER Q』 2003/11 『SISTER∞』 2003/4/14 『グージーグージーダンジョン』 2002/12 『SISTER7th』 2002/12 『SISTER6th』 2002/11 『SISTER5th』 2002/10 『SISTER4th』 2002/7 『SISTER3rd NextStage 2002/7 『SISTER2nd』 2002/7 『SISTER』
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出典 Gamerch/みんなで攻略wiki/Gamewith 隠れん坊オンライン統一掲示板連邦、通称隠れん坊オンライン掲示板または単に掲示板は、Gamewithに主に拠点を置く隠れん坊オンラインプレイヤーのコミュニティの一つ。または、ゲームウィズの隠れん坊サイト自体きぬた列車 335577鯖民 珠妃以外の335577民にとても嫌われている遊び民。タヌキの鳴き真似をチャットに打ち込む、HAHAHAやニコニコと言った普通打たない文を打ち込むなどの言動から小学生だとされているがそれだけでは飽き足らず、女子の多い遊び鯖で女子に向かって愛想よくしているのと反面、男子しかいない遊び鯖では暴言等吐きまくるという矛盾から女たらし、ぶりっ子などと言われている。可愛がっているのは珠妃しかいない。波玖と同じく元555鯖民で昔は仲も悪くなかったが今は関係が決裂。珠妃のことが気になっていたようだが、残念ながら煽ったら最悪の彼女である。反きぬた勢により、珠妃との接触を禁止されるやもしれない。波玖曰、「大炎上の寸前」だそう。(https //gamewith.jp/gamedb/bbs/game/show/2275?from=ios)のこと。本項では、コミュニティとしての掲示板について解説する。{Gaという歴史・うんちんこ 1鯖民 掲示板民 元1鯖民だったが、去年六月頃に掲示板を乗っ取り一躍有名になった。しかしその後に掲示板でも、隠れん坊でも横暴なふるまいをしたために人心が離れ、最後は掲示板革命で打倒された。一説には「ぬえ」と同一人物とも。的経緯に基づく四つのサイトが、隠れん坊オンライン掲示板というある種の連邦を構成している。しかし歴史的に見てこれらの立場は必ずしも対等ではなく、現在ではGamewiきぬた列車 335577鯖民 珠妃以外の335577民にとても嫌われている遊び民。タヌキの鳴き真似をチャットに打ち込む、HAHAHAやニコニコと言った普通打たない文を打ち込むなどの言動から小学生だとされているがそれだけでは飽き足らず、女子の多い遊び鯖で女子に向かって愛想よくしているのと反面、男子しかいない遊び鯖では暴言等吐きまくるという矛盾から女たらし、ぶりっ子などと言われている。可愛がっているのは珠妃しかいない。波玖と同じく元555鯖民で昔は仲も悪くなかったが今は関係が決裂。珠妃のことが気になっていたようだが、残念ながら煽ったら最悪の彼女である。反きぬた勢により、珠妃との接触を禁止されるやもしれない。波玖曰、「大炎上の寸前」だそう。あり、単に「掲示板」と呼ばれた場合Gamewithを指すことも多い。 隠れん坊オンライン統一掲示板連邦 (掲示板の旗) (掲示板の紋章) 板の標語:ラテン語 Dum Spiro Spero日本語訳例:息ある限り、希望を捨てず。 板の歌:栄光あれ!(ロシア語:Славься!) 我々は素晴らしい時代に生まれた(ウクライナ語:Зродились ми великої години) imageScreenhot_keiziban.png) old(){公用 日本語 br} 隠れオンライン 雑談・質問掲示板最大のサイト 隠れん坊オン雑談・質問掲示板br()(管理人) 極r()(人) 空席(員) 空席領域・Gamewith(2022年8・みんなで作るアプリ攻略wiki(2021年12月5アプリゲット(2021年117日 - ) b2017年5月29日 - )人口 8 - 15人 br){歴史Gamerch板建設 2017年5月29日熱月革命 2021年7月2br()掲示板革命 202br()掲示板独立 2021年12月5日掲示板統一 2023年1月1日 歴代指導者運賃庫 2021年6月〜12月運賃子 202年11月運賃子 2022年8月・2022年8月〜9月運賃子 2022年8月運賃子 2022年8月運賃子 2022年8月〜9月マキイフカ魔界深マキイフカマキイフカマキイフカマキイフカマキイフカマキイフカ 2022年8月〜9月・2022年10月〜11月運賃子 2022年12月運賃子 2022年12月〜2023年3月極東 2023年12月〜在任 象徴 掲示板旗 (歴代の掲示板旗)掲示板旗は2021年11月13日に 板名 イン攻略・交流掲示板}である。 歴史 (Gamerchのロゴ) 隠れん坊オンラインが2016年11月24日にリリースされたのち、翌年5月29日にYUUTA_JPによって、Gamerchに「隠れん坊オンライン攻略wiki」が創設された。2020年後半にDear、MVP、荒らし討伐隊等の隠れん坊界隈で有名なクラン民が上陸、続いて2021年2月頃からは1鯖民が移住し、6月頃からは37鯖民が定住を開始した。これらの人々は相互に影響を与えあい、帰属意識を「鯖」や「クラン」に持ちつつ掲示板において暮らしていた。みん作はこのころまだ掲示板が創設されておらず、Gamewith、アプリゲットはこのころにはすでに掲示板が創設されていたと考えられる。しかし、人口と活気に勝るGamerchがGamewithとアプリゲットを圧倒していった。2021年6月9日、Gamerchで運賃子が権力を握り、掲示板史上初の政府が誕生した。運賃子はYUUTA_JPをしのぐほどの権勢を持ち、掲示板の編集を独占、個人崇拝を開始し、掲示板を我が物とした。一方で彼はクランや鯖といったしがらみが少なく、掲示板に帰属意識を持っていた初の人物だったともいえる。 ん)ら荒らし団構成員の一部により掲示板の民度は低下し始め、YUUTA_JPとGamerch運営はコメント削除・にlinkプラグインエラー URLを入力して下さい。{た。同年1月中盤より、徐々に再び掲示板は荒れ始める。アカツキ、エンティティ、運賃子などが迷惑行為を行い、過激な名無しも再び現れ始めた。それに対して、今や特権階級である「著名」となっていた復興世代の一部(主に極東)が主導するポピュリズム思想が鎌首をもたげ始める。同年2月4日にそれまで延期されていた選挙が行われ、掲示板の管理人に出雲が再選した。彼はこのころ穏健派として名を馳せ、所謂「害悪」に宥和政策を取り、名無しにも寛大な姿勢を示した。著名のポピュリストたちはこれに満足せず、二度反乱未遂を起こしたが和解。しかし状況が改善することはなかった。そしてこの頃、掲示板を復興世代として引っ張ってきた経済産業省がネカマ容疑でスキャンダルを起こし実質的に失脚した。出雲はこれに対し何も言及しなかった。同年2月27日には出雲によって現行の憲法が制定され、マキイフカの時と同じように「保安委員会」という司法組織を置き、治安悪化に対処した。しかしどういうわけかマキイフカと同じ失敗をそっくりそのまま繰り返してしまい、保安委員会はまともに機能せず、委員の人数が0より上に上がることはなかった。2月21日に経済産業省が、3月5日に出雲と極東が引退すると復興世代は壊滅し、政府は有名無実化した。以降、掲示板は本格的な衰退期に突入し始める。3月以降、残っていた旧世代最後の人物であるXiah.や復帰した極東が7月まで掲示板のバトンを繋いだ。 (掲示板bot)掲示板のナショナリティや遺産は拡散し始め、3月後半から5月頃までtwitter(X)で活動した隠れん坊掲示板botや、Gamerchに遺棄された洋楽歌詞コメ、北カフカス連邦の記事などはそれを如実に表している。同年7月後半ごろよりGamewithに新たな世代が流入し始めた。 しかし、新たな世代の主な層は隠れん坊を現役としてプレイする「プレイヤー」であった為、流動的で新しく入っては抜けてを繰り返していた。そこで、新しく流入した人物が「土星」である。土星はロシア人であったため、ロシアを愛する名無し達に刺さり、一時的に掲示板は盛り上がりを取り戻した。だが、度重なる質問攻めと疲弊によるストレスで彼女もすぐ掲示板を去ってしまった。その後、同年12月に長らく空席であった政府の席に極東が入ると、隠れん坊オンライン統一掲示板連邦が成立し、掲示板にも活気が戻り始めた。 しかし、毒きのこが再度流入。掲示板は荒れ始めた。次第に毒きのこを拒絶する掲示板民も現れたが、極東政府の対応も虚しく効果はなかった。この事についてザリガニは苦言を呈し、「革命を起こすべきだ」と主張した。だが、毒きのこはかつて断交したTwitterとの交流を再開し掲示板民もしばしばTwitterの話題を出すようになった。ただ、この頃から掲示板は毒きのこに依存している節があり、毒きのこがいない時は一切盛り上がらなくなった。そして4月頃からまた掲示板は衰退期に突入した。 同年5月より掲示板史の歴史整理が始まり、hide_history、ぷゆ、サカモトらが新しい掲示板観を模索し始めた。 政治 政体は、ただ一人の管理人を元首として戴き行政権を委託する立憲君主制であり、またそれと対等な立場で司法権を担う保安委員会が存在する。ただし、現時点で保安委員会の役職は空席でありる。 法 掲示板は法治主義を謳っている。現行憲法は極東によって2023年12月10日に制定されたものである。基本的に全ての政府の権限や規則はここに記載されているが、一部の規則は不文法として定められ、「常識」または「暗黙の了解」として影響力を持つものもある。(例:害悪への無制限のリンチを政府が止めてはいけない、あまり日常的に政治談議をしてはいけない等)これらの改正には掲示板民の総数の4分の3以上の賛成を得る必要があり、一見厳しいように見えるが、掲示板民の母数は現状少なく、事実上軟定憲法の様相を呈している。 * うんちんこ うんちゆこ 運賃子 うんちーこ うちんんこ うんちこん うんこまん うんち 運賃高校 ウソチソコ うーちーこ れたん うんちんこたん うんちんこたんたん うんちんこたんたんたん
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オンラインマニュアル作成の全体像を説明する。オンラインマニュアル作成は、企画・構成、表現設計、原稿作成、オーサリング、の4つから構成される。
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登録日:2010/02/13(土) 07 36 47 更新日:2024/02/10 Sat 01 54 54 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CSO FPS オンラインゲーム カウンターストライクオンライン カジュ鯖は連スナゲー ゲーム サービス終了 タシゲー ネクソン ネトゲ バルブ・コーポレーション メインはゾンビ 解読箱←集金箱 課金ゲー 重課金ゲー $ Counter Strike Online(カウンターストライクオンライン)とはプレイヤー視点で銃を持ち行うシューティングゲーム(FPS)。 SteamでおなじみのValve社から発売された、カウンターテロリストとテロリストの闘争を描くCounter Strike(カウンターストライク・CS)をベースにNEXONがオンラインゲーム化した。 ゲームシステムはCounter Strike Source(CS S)ではなく、CS1.6(およびそのリファイン版のCS CZ)をベースとしている。 CSシリーズとしては公式で初めて日本語対応した他、オンラインゲームとしての特性を活かし後に様々なモードが登場。 「ゾンビモード」はこのゲームの最大の特徴であり、途中からは本来の戦いよりもむしろそちらの方がメインのゲームと化していた。 人口の変動が激しかったものの何やかんやで長く愛されていたゲームだったが、2019年3月6日のメンテナンスをもって日本版はサービスを終了。CSの正当続編である「CS GO」が無料化したのが大きいかもしれない。 ちなみに続編のCSO2も出たがそっちは大コケした。 ゲームモード オリジナル CSから存在する伝統的なモード。どちらかの陣営にミッションが与えられ、もう片方の陣営はそれを阻止する。 ラウンド制であり、規定ラウンド取ると勝利となる。 死ぬと次のラウンドまで復活しない。また、CS伝統の資金制がある。 爆破・回避 テロリストは2カ所ある目標地点のどちらかをC4爆弾で破壊するか、カウンターテロリストを全滅させると勝ち。 カウンターテロリストはテロリストを全滅させるか、設置されたC4爆弾を解体するか、時間切れまで粘れば勝ちとなる。 人質救出 マップ上にいる人質を救出しポイントまで誘導すると、カウンターテロリストの勝ち。 テロリストはカウンターテロリストを全滅させるか、時間切れまで粘らなければならない。 人質救出に成功するとチームの所持金が増える。人質を攻撃することもできるがもちろんペナルティが付く。意図的に攻撃することはほぼないが流れ弾が当たるくらいなら割とあるので困る。 VIP警護 カウンターテロリスト側の一人がVIPに選ばれ、選ばれたVIPを護衛して終点まで届ければカウンターテロリストの勝ち。 テロリストはVIPをキルするか、時間切れまで粘れば勝ちとなる。 VIPは自分の装備が使えず装備はハンドガンしかないが、通常より強力な防弾アーマーがあり普通は即死するようなスナイパーライフルの一撃をも耐えられる。がもちろん見つかり次第テロリストに蜂の巣にされるので慎重に動くことになるだろう。 殲滅 シンプルに相手を全滅させれば勝ち。 デスマッチ CSではMODのみだったが正式に採用された。 死んでも10秒後に復活する。 デスマッチ テロリスト、カウンターテロリストに関係なく周囲全てが敵、殺し合いキル数を稼ぐ。規定数に達するか時間内に最も多くキルしたものの勝ちとなる。 チームデスマッチ テロリスト、カウンターテロリストに別れてキル数が多い方が勝ちとなる。 こちらも規定キル数に達するか時間内に最も多くキルしたものの勝ちとなる。 ガンデスマッチ 基本ルールはチームデスマッチと同じだが、使う武器を自分で決めることができず、必ず決められた武器を使用する。 特定の回数キルするたびに武器が変更され、最後のハンドガンで敵を倒した時に得られる手榴弾で爆殺に成功するとその時キルした人がいる陣営が勝利する。 ゾンビモード プレイヤーの中からランダムに何人かマザーゾンビが選ばれ、ゾンビ側と人間側で戦う。 ゾンビは最低でも人間の2倍の体力を持ち、移動速度やジャンプ力が強化されているが、あらゆる火器によって軽くノックバックし、己のの腕力のみで戦うことになる。 といっても往年のゾンビよろしく一発でも殴れば即人間に感染させられるので人間側は団結しないとゾンビにいとも簡単にやられてしまう。 全ルール共通でゾンビ側は人間側を全て感染させれば勝ち。人間側はゾンビを全滅させるか、時間内逃げきれば勝ちとなる。 ゾンビ1/ゾンビオリジナル 上述のルールのみがある最もシンプルなルール。 初期ではこれでも結構な難易度なのだが、インフレが進んでからは特に能力も使わず回復もしないゾンビVS強力火器で無双できる人間という酷い構図になってしまいハイパー人間有利ルールとなってしまったために遊ばれることは稀。 ゾンビ2/ゾンビミュータント ゾンビは一定時間停止すると体力が回復するようになり、マザーゾンビにはスキル能力が追加された。ゾンビの種類もバリエーション豊かになっており、また一定人数を感染させることで進化するようになった。 人間側には補給箱というお助けアイテムが追加され、一定時間たつとマップ上にばらまかれる。 取ると弾薬が補給できるほか、運が良ければ対ゾンビ最終兵器とも言える黒バナナことAK47 60Rが手に入り、これを見たゾンビが逃げ出すことも。 また、人間側にもスキルが追加されている。 インフレが進んでからも少人数で縛りプレイ的に戦うルールとして結構遊ばれていたりする。 のだが、部屋にいるプレイヤーは多くが猛者揃いであり、生半可な気持ちで行くと返り討ちに合うのは必至だったりする。 ゾンビ3/ゾンビヒーロー ゾンビ1、2との基本的はやはり同じ。 人間側にはヒーローと呼ばれる、専用武器を持ち移動速度が強化されたナイスガイorゲロマブ美女にランダム(0~3人)でなることが出来る。 専用武器は最終的に4種類になったが、その辺のスナイパーライフルを超える威力でマガジン20発・連射可能でグレネード付きというライフル・SVD custom、斉射でどんなゾンビだろうと叩き飛ばせるショットガン・Quadballel、壁抜き可能で機動力マシマシな癖に高火力なサブマシンガン・Dual Kriss Custom、300発高威力弾幕を張れる他、一斉射で殲滅が狙える固定砲台・M134 Vulcanとどれも黒バナナが裸足で逃げ出すほどの高性能。 また、人間側にはゾンビを倒す度に攻撃力が上昇するゲージが、ゾンビ側には進化ゲージが設置された。進化ゲージは従来の感染の他、被ダメージによっても増加する。 また、ゾンビはヘッドショット以外で完全に倒すことは出来ず、ヘッドショット以外だと5秒で復活する。 また、マザーゾンビ以外に通常ゾンビもスキルが使用できるようになった。 最もプレイされているゾンビモード。多人数部屋も多く開かれている。 また、ルール変更も多く、ゾンビ側にパッシブスキルが追加されたり復活するたびにゾンビの種類を変えられるようになったりヒーロー側の武器が増えたり人間サイドにサイドキックという黒バナナなどの隠し武器を初期から使える役職が追加されていたりしている。 ゾンビエスケープ 純粋に「逃げ」に特化したゾンビモード。CS SのMODがモデルであり全てのゾンビモードの開祖とも言える。 ゾンビは初期のゾンビのみだが、マザーゾンビは体力が無限になっているのが特徴。また通常ゾンビともども死ぬことはなく倒されても数秒後に復活する。 ゾンビ特有の機動力によりショートカットを駆使して人間を追いかけてくるのでステージギミックでゾンビが足を止めている間にどれだけ引き離せるかがカギになる。 ゾンビダークネス 基本ルールは同じだがゾンビのデザインがリファインされていたりする。 昼夜でゾンビの優劣が変化するのが特徴。昼間は人間有利、夜はゾンビ有利となる。 このモードでのゾンビはゾンビヒーロー以上にしぶとく、昼にスキルを使わない限り完全に倒すことは不可能。さらに夜になると死ぬことすらなくなる。 一応朝を迎えるとゾンビの動きが制限されたり人間側の予備弾薬が増えたりするが、その性質上人間サイドにとってはかなりキツい戦いをすることになる。 ゾンビZ ゾンビダークネスの後から登場したモードだが、こちらは純粋にゾンビヒーローの亜種。 レベル・スキル制が採用されており、ラウンド開始時と戦闘による経験値稼ぎによってレベルが上がり、スキルポイントが獲得可能。 スキル獲得は完全ランダムで、人間側・ゾンビ側双方に割り当てられている他、共通のものも。 ゾンビヒーローでデフォルトの機能になっているいくつかの機能がスキルによってアンロックしないと解禁されない仕様になっており、解禁されるスキルによって戦い方が決まってくる都合従来のゾンビモードよりもRPG的な戦略性が求められる。 ゾンビ連合 まさかのゾンビと人間が協力してのチームデスマッチ。どういう世界観だよ。 このルールでのゾンビは当たり前だが人間をゾンビにすることはできない。しかし高いHPや機動性は健在であり、ゾンビの種類にもよるが人間より高い攻撃力を持つ。 また、アイテムボックスから使い切りスキルを獲得でき、これを使うことで超火力の爆弾を落としたり無敵になったり割とやりたい放題できたりする。 Co-opモード 通称 生協。 10人程の味方と協力して迫り来る驚異に立ち向かうと言うもので、プレイヤー同士の協力が必要不可欠。 CS伝統の資金制が復活しているが、オリジナルほど武器に困ることはない。が、体力や攻撃力強化にバンバンお金を使うのでやはり金欠に悩まされることも。 地味にオリジナルは上限資金が16000$だったが倍の32000$になっている。 ゾンビサバイバルに登場するゾンビは他のゾンビゲーのように単純にプレイヤーにダメージを与えるだけになっているが、その分大群で登場する。 このモード限定のゾンビもいる。 ゾンビサバイバル・生存 時間内ゾンビの大群から生存する。全滅せずに規定ラウンドこなすとクリア。 連絡の取れなくなり閉鎖された町、という設定の「ロストシティー」、その名の通り2つの門を強化しつつ戦う「ダブルゲート」、ビルの屋上のような狭い場所で迫り来るゾンビを迎撃する「トラップ」、ダクトの集合点みたいなところで上からのボスの妨害に気をつけて戦う「地下水路」の4種類がある。 死ぬと救済アイテムを使わない限り次のラウンドまで復活しない。 やたら長いが安定攻略可能な「ロストシティー」、必勝法がある上に比較的早く終わる「トラップ」の2つがよく遊ばれる。「地下水路」はトラップより安定しないが最も早く終わるのでそこそこ程度に部屋を見る。「ダブルゲート」は低難易度なら楽勝だが難易度が上がると即座に無理ゲーと化すのであまり遊ばれていない。 ゾンビサバイバル・追跡 今までのゾンビサバイバルとは違い、仲間と協力しながらゾンビを退けながらマップ最奥にいるボスを倒すというもの。 こちらでは死んでも60秒後にリスポーン点で復活する。 それまでのゾンビサバイバルはやたら時間がかかる上に難易度が高かったが、こちらは手軽さからあっという間に広まり、以降のゾンビサバイバルはほぼすべてこのルールによって行われるように。 ボスの名前は第二部までは衛星の名前から取られている。 また、第二部からはストーリー仕立てて物語が進むようになった。 様々なマップがあるが、最速で走ればほとんど妨害されない上に床抜けや壁抜きといったグリッチ、更にボスに嵌めパターンがあり高速クリアが安定していた「デッドエンド」は長く遊ばれた。 ゾンビサバイバル・殲滅 簡単に言えばボスラッシュ。 「トラップ」を少し広くした空間にボスが登場し、これを倒すと1ラウンドクリア。合計5ラウンド行われる。 お祭り的なイベント限定マップとして登場しておりボスを一度にたくさん倒せて報酬もそこそこ美味しいので開催期間中はかなりの数部屋が開かれている。 ゾンビシェルター 拠点を強化してゾンビの襲撃を耐えつつ、ボスを倒すか救助が来るまで生き延びる。拠点が破壊されるとゲームオーバー。 他のCo-opモードよりもプレイ可能人数が少なくなっている他、相手の拠点を破壊する対戦モードもある。でも対戦モードは殆ど遊ばれない 昼夜制になっており、ゾンビダークネスと同じく昼間は人間有利、夜はゾンビ有利となっている。 また、スキル制を採用しており、スキルポイントは初期で3、以降は1日おきに1ポイントずつ支給される。スキルはスキルツリーから選んで取る形式で、$を払うことで初期化可能。 基本的にマップ内から調達してきた資材でバリケードや自動砲台、発電機など必要なものを作り、夜間のゾンビ襲撃に備えることになる。 一応全滅してもゲームオーバーにはならないが、丸腰でゾンビの襲撃を受けるので不利なことに変わりはない。 他のCo-opモードより稼ぎに乏しく、金策がかなり大事。さらに武器もスキルにより制限される上に武器購入ショップも日替わり1ヶ所しかない。 また、戦略に大きく影響するので計画性をもってスキルを取る必要もあり、かなり頭を使う。 チャットで適宜連携を取りながら進めていくといいだろう。身内で集まるならリアルで話し合いながらでもよい。 ヒューマンシナリオ 強力して敵軍と戦うというモード。ゾンビサバイバルの対人間版みたいな形。 相手も当然のように遠距離攻撃してくるので他のゾンビサバイバルとかなり動きが変わってくる。 武器について メインウェポン、サブウェポン、ナイフ、手榴弾の4種類ある。 大まかに言えばメインウェポンがライフルやマシンガン、サブウェポンがハンドガン、ナイフや手榴弾は文字通り。 他には爆弾解除キットや防弾ベストのような補助装備もある。 CSのときは資金さえあれば全武器使用できたが、CSOにおいては「クレジット」と呼ばれるゲーム内通貨を使用して各武器の使用権をアンロックしておかなければならない。 またこの他にも課金によって手に入れる武器もある。ショップに売っている場合と「暗号箱」と呼ばれるガチャから手に入れる武器があり、特に後者はピンキリだが当たり品はゾンビモードやCo-opモードにおいてぶっ壊れに近いスペックを持つものばかりだったためとにかくガチャが回った。この時代のオンラインFPSではどのゲームにも武器ガチャシステムがあったが、サービス時期的にはその走りとも言える。 ではショップ品はというと期間限定で売られている武器はちゃんと強い。こちらは「対ゾンビ用に実銃を改造した」という設定のため、Co-opモード適正が高く設定されている。 なお、Co-opモードは資金性だったため、これらの課金武器を持っているプレイヤーが資金を稼いで武器を配る(通称 配布)文化があったりした。これの派生でボス戦において課金武器を買って打ち切ったらその場で捨てて買い直すことで自分はダメージを稼ぎ、落ちている武器を拾わせることで実質配布……みたいなプレイヤーもいた。 余談 アニヲタWiki(仮)の前身であるアニヲタの集いではクランが発足していた。 しかし、実際はクラン戦どころかメンバー同士でもなかなかプレイをしないというもので、きっとアニヲタの集いで事業仕分けが有ったら間違いなくめいでんちゃんに廃止されかねないレベルだった。 なので、もし興味があったらクラン申請して改革してみよう。 追記修正よろしくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ZOZO TOWN ユナイテッドアローズ、ビームスが出店しているオンラインショップ World Direct Style TAKEO KIKUCHI、BOYCOTTが出店しているオンラインショップ CA4LA(カシラ)
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購入前 VideoStudioってなに? 写真やイラストを使った動画(スライドショー)も作れますか? 私のパソコンで動くかわからない。 Macなんですけど 私のビデオカメラが対応しているかわからない。 昔のバージョンとの違いが知りたい。 15インチのモニターで表示するとどんな感じになるの? インストール 製品版をインストールできたが起動しない【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 【B】互換モードで起動してみる 【C】更新をしてみる インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない うまくアンインストールができない 再インストールしても起動しない、調子が悪い【A】レジストリをいじる方法について 【B】パソコンをリカバリーする VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 操作方法 VideoStudioの制作テクニックが知りたい 取り込みiPhoneから動画のデータ・写真データを取り込みたい。 マイクで声を録音したい iTunesの曲を使いたい ネットからダウンロードしたフォントを使いたい DVDの映像を使いたい Youtubeの動画をダウンロードしたい Youtubeの動画を素材として使いたい(映像・音) 編集画面構成がおかしくなった。 Ultimate版のプラグインってどこにあるの? 静止画(写真)を一度に複数表示したいのですが、可能でしょうか? 動画の上に動画や画像を重ねたい。動画を並べたい。 プレビュー画面が荒い プレビュー画面がカクカクする 動画の一部分にモザイクをかけたい 長文のタイトルを入力するときのコツ 音楽の音声の部分だけを消したい(ボーカルキャンセル) スマートプロキシの使い方を知りたい 目を黒い線で覆い隠したい オレンジ色のバーが出るんですけど Newblueピクチャインピクチャを使うと周りが黒くなる 「クロップフィルタ」で囲うと周りが黒くなる 人物だけを合成したい ミニチュア風の動画を創りたい オーバーレイにもトランジションをかけたい 画像・動画に設定した動きやフィルターを他の画像・動画にも適用したい。 オーバーレイに動画や画像を載せたものを、透過素材として保存したい。 [効果]タブを押してもフィルターが表示されない 音声波形を表示してカッティング編集したい。 完了DVDになるべく高画質に焼きたい PALのDVDを作りたい。 別のパソコンにプロジェクトファイルを移動させるコツ Youtubeへ高画質でアップロードしたい ニコニコ動画に高画質でアップロードしたい 音声だけで保存したい 動画から連番の画像を作成したい(静止画にしたい) 完了タブがよくわらかない。何に出力すればいいの? 使用中のトラブル 静止画の画像が荒い。モザイクかかったようになる。 うまくDVDが作成できない ハイビジョンの動画を使おうとしたら動作が重い 起動したときに「プロジェクトを復元しますか」と出てきた 公式ヘルプの見方 動作が重い、エラーする。 Itunesストアで購入した曲が「ファイル形式の不一致」などと表示され入力できない。 ライブラリにリンク切れの動画、音楽、ファイルができた 起動/開始すると、「Load from Stream Error」という エラーメッセージが表示されて起動/開始できません。 うまく静止画が読み込めない(Ver.X5) プロジェクトファイルが開けなくなる(2019) ご意見などはこちらまで コメント すでに頂いている意見や解答はこちらにまとめてます ご意見まとめ
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RPG Phantasy Star Online Blue Burst -アラド戦記 Fantasy Earth Zero FPS SUDDEN ATTACK Alliance of Valiant Arms
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オンラインマルチ/キャンペーン事前に知っておくべき情報 部隊(ルーム)の検索 部隊(ルーム)の作成 出撃準備画面 戦闘中 チャットエモートアクション キーボード入力 ボイスチャット 情報提供等はこちら オンラインマルチ/キャンペーン 君と他のプレイヤーは同じ人間、そして誇り高きEDF隊員である 他のプレイヤーを不快にさせるような言動をする者をEDFは許さない オンラインでのマナーを守って、楽しいゲームにしよう 事前に知っておくべき情報 オンライン時は敵の攻撃力耐久力が跳ね上がる。最大で攻撃力は約4.3倍、耐久力は約3.5倍にも増える。 分かりやすく言うとオフディザスターでの敵攻撃力がオンハードと同程度、耐久力に至ってはオンノーマルと同程度である。オフラインで簡単にクリア出来たからと油断してはいけない。 ブラスト小隊がいない。時に囮として、時に待機敵を勝手に起こす邪魔者として苦楽を共にした彼らは戦場にいない。ムービーにはいるし通信もしっかり入るが。 当然タゲが全てプレイヤーに向かう。人数が少ないとそれだけ殺到する敵の数も増える。 敵攻撃力耐久力が上がってることもあり少人数だとかなり危険。特にオンソロは本ゲームの最高難易度となる。 再出撃回数は全プレイヤーで共有されている。オンラインではHPが0になっても一定回数再出撃が可能。 表示されるゲージが無くなるまで一定時間経過するか、○ボタン長押しするとHPが回復して復帰出来る。○ボタン長押しで復帰した場合最大HPが減少する。 この再出撃回数は全プレイヤーで共有されている。(大事なことなので2回言いました)オンラインプレイ時は全員がHP0の状態になるか、再出撃可能数が0の状態でプレイヤーの一人が蘇生されないまま一定時間経過するかでミッション失敗となる。 一人で何度も死んで○ボタン長押しで再出撃をし、HPが低いからさらに死にやすくなってまた再出撃をして…目も当てられない。 ビークルや支援要請は他プレイヤーと重なると順番待ちになる。残念ながらゲイル小隊は分裂したりしないし、ライトニング小隊も手一杯、ヴァーベナがもう一隻なんてもってのほかである。 開始前にビークルの所持は画面情報で確認できないため、どうしても心配ならばチャットで聞くなど対策しよう。 部隊(ルーム)の検索 条件検索ではミッションタイプ、難易度、チャットの有無、パスコードの有無を選択し検索できる有り、無し、問わないが選択可能。野良部隊を検索したいならパスコードの有無は無しにしておくといい。 検索すると現在空きのある部隊が表示される。ここで部隊の各種情報が確認できるので入る部隊を決める。部隊を選択するとホストが設定している場合は下部にコメントが表示される。兵科限定等が書いてある場合があるのでちゃんと読もう。 出撃中の部隊については一覧に表示されない。時間をおいて再検索してみよう。R3で再検索できる、検索条件を変える場合はメニューに戻る必要がある。 部隊(ルーム)の作成 入りたい部隊が見つからない、もしくは自分が主導で進めたい場合は、部隊を作成しよう。 作成時「部隊名」「プレイパック」「難易度」「パスコード」「チャット」「訓示」を設定する。「部隊名」「訓示」はルーム一覧に表示される。ここにプレイの方針など(プレイする難易度、ミッション、縛り、稼ぎ、生配信中etc...)を書いておけば、部隊を探す人にとっての目安になる。 「難易度」は後からでも変更可能。だが、特定の難易度だけを遊びたい人もいるので、全難易度を埋めるために同じミッションを繰り返す場合は「部隊名・訓示」に明記しておくとよい。 「パスコード」を指定すれば非公開部屋を作成できる。不特定多数を入室させたくない場合は指定しておこう。なお、招待状経由であれば入室時にパスコード入力をする必要は無い。 「チャット」を無効にすると、キーボード入力およびボイスチャットを禁止にできる(エモートアクションは使用可)。 「プレイパック」は現状指定できるのは「キャンペーン」のみ。DLC配信時に追加ミッションを選択する場合に使われるものと推測される。 出撃準備画面 画面上にミッションと難易度、左上にメニュー、左下に情報(チャットやミッション等の変更、入退出)が表示される、右側にはプレイヤーの情報が表示され、名前、見た目、兵科、アーマー、武器が確認できる。アイテムは確認できないので注意。 この画面でもエモートアクションやキーボード入力を使用できる。入室したら挨拶をしておくと良い。ただし、エモート操作が難しい、チャットログが小さいなどの事情により伝達が上手くいかないこともある。無視されてしまっても大目に見ておこう。 エモート操作についての詳細(使い方のコツなど)は下記「エモートアクション」節を参照。 出撃準備完了でreadyの表示が付き、全員が完了したらミッションに出撃する。 △を押すとプレイヤーリストを確認できる。ホストであればここから招待および強制退室が行える。 R3でプレイヤーの装備等を隠して見た目を見やすく出来る、出撃準備完了はチェックマークで確認できる。 ホストが部隊を抜けると、部隊は解散となる。 戦闘中 AIMの同期の問題で突然向いている方向が変わることが頻発するので注意。 戦闘不能や復帰、エモートアクション等の情報は左端に表示される。 リザルトはプレイヤー別に判定される、報酬もプレイヤー別なので高額なアイテムを使っても、自分の報酬以外痛まない。 再出撃の回数は全プレイヤー共有で4回まで、残り0で誰かが倒れた場合一定時間内に蘇生できなければミッション失敗となる。とりあえず倒れたなら危機的状況や起死回生の手段が無いなら時間いっぱいまで倒れてたほうが無難。 蘇生された場合その場で復帰、再出撃した場合は開始地点からの復帰となる。洞窟ミッションだと合流に時間がかかるので注意。 チャット ルーム内で意思疎通する手段として「エモートアクション」「キーボード入力」「ボイスチャット」が用意されている。 エモートアクション タッチパッドで入力できるジェスチャー&定型文。出撃準備画面と戦闘中に使用できる。ただし、「オプション → ゲームプレイ → チャットログ」をOFFにしているプレイヤーの戦闘画面上には、定型文が表示されない。 用意されているエモートは8種類。上:ありがとう! 右上:よろしく! 右:ナイス! 右下:最高だ! 下:すまない! 左下:EDF! 左:こっちに来てくれ! 左上:ノリノリだぜ! 一見するとEDF4.1や5のチャットショートカットに似ているが、あちらと違いプレイヤー側で定型文の編集はできない。 また、操作性にかなり癖があり、慣れていないと入力は難しい。入力手順は 「タッチパッドを一度押し込んでエモート選択画面を展開」 → 「指を接触させたままスライドさせ定型文選択」 → 「入力したい定型文の上で指を離す」必ずしも「展開→スライド」させる必要は無く、エモートの位置さえ覚えていれば、その場所を一度押し込んで離すだけで最速入力も可能。……だが、実際にやってみると狙って出すのは難しく、隣接したエモートが暴発しやすい。 なお、指を止めたまま1秒程度経過すると指を離したのと同じ扱いになり、勝手にエモートが入力されてしまう。じっくりと選びたいときは、タッチパッドを押した後も指をぐるぐる動かそう。 エモート選択画面を出した後に入力をキャンセルしたい場合は、指を中央で離すこと。 キーボード入力 タッチパッドを長押しすることで、メッセージを自由に入力することができる。 ソフトキーボードでも入力できるが時間がかかる。多用する場合はハードウェアキーボードの使用を推奨。 ルーム設定でチャットが無効にされている場合、使用することができない。また、エモートアクション同様「チャットログ」をOFFにしているプレイヤーの戦闘画面には表示されない。 ボイスチャット マイクがあれば、ルーム内のメンバーへ送話できる。 ボイスチャット送受信のON/OFFは、「オプション → オーディオ → ボイスチャット」で設定できる。 PS4のパーティ機能で通話している場合はそちらが優先され、ルーム内での送話はできなくなる。 ルーム設定でチャットが無効にされている場合、使用することができない。 情報提供等はこちら 名前